Object-Oriented Programming for Beginners: Learn OOP Concepts with Real-World Examples (eBook)

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Charles Markwell
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Compatibilità: Tutti i dispositivi
Lingua: Inglese
Editore: Charles Markwell
Codice EAN: 9798233024528
Anno pubblicazione: 2026
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Descrizione

Transition from disorganized scripting to building robust, scalable software architectures. Many self-taught developers and computer science students encounter a significant plateau in their programming development. While you may possess a strong grasp of variables and loops, constructing complex applications often results in code that is difficult to maintain and prone to errors. Resolving a single issue can inadvertently introduce multiple new defects, leading to a cycle of inefficiency. The solution lies not in acquiring a new programming language, but in adopting a fundamental shift in architectural thinking. Object-Oriented Programming (OOP) serves as the industry standard for designing large-scale software systems. It facilitates the decomposition of complex problems into manageable, self-contained modules. This book acts as a comprehensive bridge, guiding you from writing linear scripts to architecting professional-grade systems. Designed for beginners and intermediate programmers, this guide simplifies complex academic concepts, focusing on practical application. You will apply these concepts to build realistic software, including a Smart Home Device Manager and a Service Booking Platform. What You Will Learn: The Four Pillars: Master Encapsulation, Abstraction, Inheritance, and Polymorphism to create flexible and maintainable codebases. Memory Management: Gain a deep understanding of the Stack and the Heap to eliminate bugs and optimize application performance. The SOLID Principles: Apply the five fundamental rules of design that distinguish amateur coding from professional software engineering. Design Patterns: Implement industry-standard solutions such as the Factory, Singleton, and Strategy patterns. Advanced Concepts: Explore composition, dependency injection, and exception handling to build fault-tolerant applications. Why This Book Is Different: While many programming resources rely on abstract, mathematical examples that can be difficult to contextualize, this book utilizes real-world analogies. You will model a car engine to understand encapsulation, design a zoo to understand polymorphism, and build a service marketplace to comprehend interfaces. Although the code examples utilize a clean syntax compatible with Java and C#, the concepts presented are universal. Whether you utilize Python, C++, or JavaScript, the architectural skills acquired here will remain relevant throughout your career. Who This Book Is For: Computer Science students seeking to visualize and internalize OOP concepts. Self-taught developers aiming to advance from junior to intermediate roles. Professionals desiring to write cleaner, more maintainable code. Develop software that is not only functional but enduring.