Programma realtà virtuale con Unreal Engine + Oculus Rift Videocorso. Modulo base. Vol. 3 (eBook)

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Mirco Baragiani
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€ 3,99
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Lingua: Italiano
Editore: Area 51 Publishing
Codice EAN: 9788893310581
Anno pubblicazione: 2016
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Descrizione

Il primo videocorso in lingua italiana per programmare in realtà virtuale è qui!Se vuoi imparare la programmazione del futuro o già programmi e vuoi sviluppare virtual reality con il motore 3D più avanzato questo è il corso che fa per te!Impara a padroneggiare il motore 3D Unreal Engine e a settare il dispositivo Oculus Rift o simili per sviluppare applicazioni in Virtual Reality!Da Mirco Baragiani, docente di programmazione ed esperto formatore, autore dei videocorsi best seller su Corona SDK e linguaggio Swift e curatore del settore informatica di Area51 Publishing.Questo ebook contiene il videocorso. 1 ora di video, 2 videolezioni complete (30 minuti ciascuna). Video streaming: puoi vedere i video direttamente dal tuo tablet o smartphone. Video download: puoi scaricare i video sul tuo computerCon questo terzo volume, guidato dai videotutorial, installerai e testerai il dispositivo hardware Oculus Rift, gestendolo poi in maniera nativa con Unreal Engine. Attraverso esempi concreti, sarai in grado di articolare l'illuminazione ambientale e puntuale. Definirai la luce in relazione ai volumi e inizierai a utilizzare l'editor dei materiali.In questo terzo livello del modulo base del videocorso imparerai aLezione 5. Installare e configurare Oculus Rift. Testare la realtà virtuale dentro Unreal Engine. Impostare l'illuminazione di baseLezione 6. Articolare l'illuminazione ambientale e puntuale. Gestire l'illuminazione dei volumi. Utilizzare l'editor dei materialiPerché imparare a programmare in realtà virtuale e 3D avanzato. Perché sulla realtà virtuale stanno puntando tutte le grandi aziende tecnologiche, da Google a Facebook a Apple, e la programmazione in virtual reality è una delle professioni del futuro. Perché anche il mondo mobile si sta orientando sempre di più alla realtà virtuale. Perché puoi applicare quello che impari ai più svariati settori: dai videogiochi al design, dall’intrattenimento all’advertising all’architetturaQuesto videocorso è pensato per chi. Parte da zero e vuole programmare direttamente in 3D avanzato e virtual reality. Già programma da tempo e vuole ampliare le sue competenze in un settore innovativo come quello della realtà virtuale. Già utilizza piattaforme di modellazione 3D (come Unity e Blender) e vuole ampliare le sue competenze imparando a usare Unreal Engine, il più avanzato e potente sistema di sviluppo 3D al mondo completamente gratuito