Narrative Design for Writers: An Industry Guide to Writing for Video Games (eBook)

Narrative Design for Writers: An Industry Guide to Writing for Video Games (eBook)

Edwin McRae
Edwin McRae
Prezzo:
€ 5,99
Compra EPUB
Prezzo:
€ 5,99
Compra EPUB

Formato

:
EPUB
Cloud: Scopri di più
Compatibilità: Tutti i dispositivi
Lingua: en
Editore: Fiction Engine
Codice EAN: 9780473518837
Anno pubblicazione: 2020
Scopri QUI come leggere i tuoi eBook
Abbonati a Kobo Plus per avere accesso illimitato a migliaia di eBook

Note legali

NOTE LEGALI

a) Garanzia legale, Pagamenti, Consegne, Diritto di recesso
b) Informazioni sul prezzo
Il prezzo barrato corrisponde al prezzo di vendita al pubblico al lordo di IVA e al netto delle spese di spedizione
Il prezzo barrato dei libri italiani corrisponde al prezzo di copertina.
I libri in inglese di Libraccio sono di provenienza americana o inglese.
Libraccio riceve quotidianamente i prodotti dagli USA e dalla Gran Bretagna, pagandone i costi di importazione, spedizione in Italia ecc.
Il prezzo in EURO è fissato da Libraccio e, in alcuni casi, può discostarsi leggermente dal cambio dollaro/euro o sterlina/euro del giorno. Il prezzo che pagherai sarà quello in EURO al momento della conferma dell'ordine.
In ogni caso potrai verificare la convenienza dei nostri prezzi rispetto ad altri siti italiani e, in moltissimi casi, anche rispetto all'acquisto su siti americani o inglesi.
c) Disponibilità
I termini relativi alla disponibilità dei prodotti sono indicati nelle Condizioni generali di vendita.

Disponibilità immediata
L'articolo è immediatamente disponibile presso Libraccio e saremo in grado di procedere con la spedizione entro un giorno lavorativo.
Nota: La disponibilità prevista fa riferimento a singole disponibilità.

Disponibile in giorni o settimane (ad es. "3-5-10 giorni", "4-5 settimane" )
L'articolo sarà disponibile entro le tempistiche indicate, necessarie per ricevere l'articolo dai nostri fornitori e preparare la spedizione.
Nota: La disponibilità prevista fa riferimento a singole disponibilità.

Prenotazione libri scolastici
Il servizio ti permette di prenotare libri scolastici nuovi che risultano non disponibili al momento dell'acquisto.

Attualmente non disponibile
L'articolo sarà disponibile ma non sappiamo ancora quando. Inserisci la tua mail dalla scheda prodotto attivando il servizio Libraccio “avvisami” e sarai contattato quando sarà ordinabile.

Difficile reperibilità
Abbiamo dei problemi nel reperire il prodotto. Il fornitore non ci dà informazioni sulla sua reperibilità, ma se desideri comunque effettuare l'ordine, cercheremo di averlo nei tempi indicati. Se non sarà possibile, ti avvertiremo via e-mail e l'ordine verrà cancellato.
Chiudi

Descrizione

Do you want to turn your talent for writing into a narrative design career in the games industry? It's never been a better time to be a writer for video games. You're tapping into an industry that was worth more than $120 billion dollars in 2019, and it's still growing. And it's an industry that needs great storytellers. But there's a BIG difference between a great story and a great game story. Traditional stories are told. Game stories are experienced. That's why video game narratives need a totally different design approach. So how do you apply your scriptwriting, storylining, poetic, copywriting, prose producing skills to an audience that won't sit still and an industry that's ever changing? That's what this book is about! I've been a narrative designer for over a decade, as well as a novelist and a scriptwriter / storyliner for TV and comics. I love playing games, and even more, I love helping game developers realize their storytelling aspirations. Nothing delights me more than a game that's both fun to play and delivers a satisfying story experience. In this book, I'll share both the evergreen principles and practical techniques that I've learned and developed during my narrative design career so that you can position yourself for your first game writing gig. And if you're an experienced narrative designer already, you'll still find plenty of insights that you can apply to your trade. I'll say it again, "the games industry needs you!" Play is what we do, but story is why we do it.