Build Games with Claude Code (audiolibro)

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Patterson Michael
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Prezzo:
€ 7,89
COMPRA AUDIOLIBRO
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Cloud: Scopri di più
Lingua: Inglese
Narratore: Voice Robert Smith AI
Editore: Independently Published
Codice EAN: 9798240110627
Anno pubblicazione: 2026
Durata (hh:mm:ss): 06:29:00
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Note legali

NOTE LEGALI

a) Garanzia legale, Pagamenti, Consegne, Diritto di recesso
b) Informazioni sul prezzo
Il prezzo barrato corrisponde al prezzo di vendita al pubblico al lordo di IVA e al netto delle spese di spedizione
Il prezzo barrato dei libri italiani corrisponde al prezzo di copertina.
I libri in inglese di Libraccio sono di provenienza americana o inglese.
Libraccio riceve quotidianamente i prodotti dagli USA e dalla Gran Bretagna, pagandone i costi di importazione, spedizione in Italia ecc.
Il prezzo in EURO è fissato da Libraccio e, in alcuni casi, può discostarsi leggermente dal cambio dollaro/euro o sterlina/euro del giorno. Il prezzo che pagherai sarà quello in EURO al momento della conferma dell'ordine.
In ogni caso potrai verificare la convenienza dei nostri prezzi rispetto ad altri siti italiani e, in moltissimi casi, anche rispetto all'acquisto su siti americani o inglesi.
c) Disponibilità
I termini relativi alla disponibilità dei prodotti sono indicati nelle Condizioni generali di vendita.

Disponibilità immediata
L'articolo è immediatamente disponibile presso Libraccio e saremo in grado di procedere con la spedizione entro un giorno lavorativo.
Nota: La disponibilità prevista fa riferimento a singole disponibilità.

Disponibile in giorni o settimane (ad es. "3-5-10 giorni", "4-5 settimane" )
L'articolo sarà disponibile entro le tempistiche indicate, necessarie per ricevere l'articolo dai nostri fornitori e preparare la spedizione.
Nota: La disponibilità prevista fa riferimento a singole disponibilità.

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Il servizio ti permette di prenotare libri scolastici nuovi che risultano non disponibili al momento dell'acquisto.

Attualmente non disponibile
L'articolo sarà disponibile ma non sappiamo ancora quando. Inserisci la tua mail dalla scheda prodotto attivando il servizio Libraccio “avvisami” e sarai contattato quando sarà ordinabile.

Difficile reperibilità
Abbiamo dei problemi nel reperire il prodotto. Il fornitore non ci dà informazioni sulla sua reperibilità, ma se desideri comunque effettuare l'ordine, cercheremo di averlo nei tempi indicati. Se non sarà possibile, ti avvertiremo via e-mail e l'ordine verrà cancellato.
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Descrizione

This audiobook is narrated by an AI Voice. Build a Complete Video Game This Weekend Using AI - No Programming Experience Required What if you could go from complete beginner to published game developer in just 48 hours? Not with months of coding tutorials, but by directing AI tools like a personal development team? Artificial intelligence reveals the breakthrough method that's revolutionizing game development in 2026. Using AI coding assistants like Claude Code and modern frameworks like Phaser.js and Three.js, you'll create professional-quality browser games through natural language prompts instead of traditional programming. Real Success Stories That Prove This Works: An 8-year-old built two complete games in one afternoon. A solo developer created a viral flying game in 3 hours that reached $1 million ARR within 17 days. These aren't coding prodigies - they're people who learned to communicate effectively with AI tools. What You'll Build This Weekend: - Complete 2D Games: Master Phaser.js to create platformers, shooters, and puzzle games with smooth physics and responsive controls - Stunning 3D Experiences: Use Three.js to build immersive browser-based worlds that rival native apps - Professional Polish: Add particle effects, screen shake, dynamic audio, and a satisfying game feel that keeps players engaged - AI-Powered Features: Integrate dynamic NPC dialogue and procedural content using the Anthropic API - Real Deployment: Publish to itch.io, Vercel, and mobile app stores with step-by-step guidance Inside This Complete Guide: - The "Ultrathink" prompting strategy that gets perfect code on the first try - Weekend studio setup with VS Code, Git, Vite, and AI coding assistants - Free asset sources for pixel art, sound effects, and background music - Game feel mastery: the psychology behind addictive mechanics - Multiplayer basics with real-time leaderboards and WebSocket integration - Mobile optimization techniques for maximum reach