La società della ricompensa. Perché la gamification ci fa giocare di più ma divertire di meno (eBook)

La società della ricompensa. Perché la gamification ci fa giocare di più ma divertire di meno (eBook)

Adrian Hon
Adrian Hon
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€ 12,99
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EPUB
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Lingua: it
Traduttore: Bassotti Paolo
Editore: Luiss University Press
Codice EAN: 9791255961680
Anno pubblicazione: 2024
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Disponibile anche nella versione a stampa a € 23,00
Dati:
320 p., brossura

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Descrizione

La società della ricompensa è il primo libro di Adrian Hon tradotto in italiano che affronta una delle tematiche più urgenti per la nostra società: il processo di gamification che sta investendo le nostre vite. Il gioco, inteso come metodo per rendere divertenti attività solitamente noiose e impegnative, può avere infatti un ruolo cruciale nella società, non solo nell’ambito dell’istruzione e della formazione – come già scrivevano Locke e Rousseau –, ma anche nel lavoro e nella partecipazione democratica. La gamification, ovvero l’applicazione dei meccanismi tipici dei videogiochi a contesti non ludici, può apportare grandi benefici, stimolando la curiosità, il piacere della sfida e migliorando la capacità di risolvere problemi complessi. Tuttavia, alcune caratteristiche dei giochi, come le strutture basate su obiettivi e ricompense, possono favorire la ripetizione o addirittura la compulsione e possono essere utilizzate con scopi meno nobili, come il mero profitto o, nei peggiori casi, la manipolazione comportamentale a fini politici. Questa “gamification di sfruttamento” potrebbe diventare ancora più pervasiva con l’avvento di nuove tecnologie come la realtà aumentata, i dispositivi indossabili e il metaverso.